Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3050 Ti Mobile на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 42 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | 12.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.40 | 23.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 80 |
Tensor Cores | 336 | 80 |
Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+114%
| 74
−114%
|
1440p | 123
+193%
| 42
−193%
|
4K | 106
+308%
| 26
−308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42 | нет данных |
1440p | 37.80 | нет данных |
4K | 43.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
+80.9%
|
94
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+101%
|
140−150
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+116%
|
62
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
+139%
|
71
−139%
|
Battlefield 5 | 150−160
+47.2%
|
108
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+101%
|
140−150
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+127%
|
59
−127%
|
Far Cry 5 | 52
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Fortnite | 240−250
+100%
|
120−130
−100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+72.3%
|
94
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
Valorant | 290−300
+78%
|
160−170
−78%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
+305%
|
42
−305%
|
Battlefield 5 | 150−160
+62.2%
|
98
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+101%
|
140−150
−101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.3%
|
250−260
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+198%
|
45
−198%
|
Dota 2 | 139
+17.8%
|
118
−17.8%
|
Far Cry 5 | 53
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Fortnite | 240−250
+100%
|
120−130
−100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+92.9%
|
84
−92.9%
|
Grand Theft Auto V | 128
+36.2%
|
94
−36.2%
|
Metro Exodus | 98
+71.9%
|
57
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+234%
|
92
−234%
|
Valorant | 290−300
+78%
|
160−170
−78%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+78.7%
|
89
−78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+235%
|
40
−235%
|
Dota 2 | 131
+15.9%
|
113
−15.9%
|
Far Cry 5 | 52
−30.8%
|
68
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+260%
|
50
−260%
|
Valorant | 290−300
+167%
|
112
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+100%
|
120−130
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+185%
|
55−60
−185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+127%
|
170−180
−127%
|
Grand Theft Auto V | 96
+134%
|
41
−134%
|
Metro Exodus | 84
+147%
|
34
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+63.8%
|
200−210
−63.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+92.8%
|
69
−92.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+227%
|
22
−227%
|
Far Cry 5 | 52
+4%
|
50
−4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+170%
|
60−65
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+154%
|
55−60
−154%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Grand Theft Auto V | 155
+252%
|
44
−252%
|
Metro Exodus | 70
+233%
|
21
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+403%
|
29
−403%
|
Valorant | 300−350
+114%
|
140−150
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+145%
|
38
−145%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Dota 2 | 128
+137%
|
54
−137%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Так RTX A6000 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 114% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 193% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 403% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 59 тестах (94%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.88 | 22.66 |
Новизна | 5 октября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 124.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.