GeForce RTX 3070 Mobile vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3070 Mobile на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.47 |
Энергоэффективность | 22.22 | 13.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10752 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 160 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−51.7%
| 176
+51.7%
|
1440p | 74
−77%
| 131
+77%
|
4K | 45
−171%
| 122
+171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 35.49 |
4K | нет данных | 38.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+114%
|
85−90
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 143
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−60.1%
|
293
+60.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+37.1%
|
130−140
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
−18%
|
190−200
+18%
|
Hitman 3 | 98
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−69.7%
|
224
+69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−71.4%
|
288
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−91.5%
|
180
+91.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−120%
|
130−140
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9%
|
230−240
+9%
|
Hitman 3 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−87.5%
|
210
+87.5%
|
Metro Exodus | 91
+44.4%
|
63
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−97.6%
|
247
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−58%
|
180−190
+58%
|
Metro Exodus | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−128%
|
146
+128%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−110%
|
149
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Так RTX 3070 Mobile и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 52% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 77% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 114% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 23 тестах (32%)
- RTX A6000 лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.29 | 58.60 |
Новизна | 12 января 2021 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 57.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.