GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3060 Mobile на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 177 | 33 |
Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.56 |
Энергоэффективность | 27.99 | 14.86 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 4608 |
Частота ядра | 900 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−109%
| 207
+109%
|
1440p | 66
−127%
| 150
+127%
|
4K | 43
−133%
| 100
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−44.7%
|
140−150
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
−42.7%
|
180−190
+42.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−69%
|
191
+69%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−73.3%
|
140−150
+73.3%
|
Far Cry 5 | 112
−27.7%
|
143
+27.7%
|
Fortnite | 140−150
−101%
|
280−290
+101%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Forza Horizon 5 | 115
−53%
|
170−180
+53%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
Valorant | 190−200
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
−149%
|
180−190
+149%
|
Battlefield 5 | 141
−29.8%
|
183
+29.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−116%
|
140−150
+116%
|
Dota 2 | 131
−26.7%
|
166
+26.7%
|
Far Cry 5 | 106
−31.1%
|
139
+31.1%
|
Fortnite | 140−150
−101%
|
280−290
+101%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Forza Horizon 5 | 99
−77.8%
|
170−180
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 121
−24%
|
150
+24%
|
Metro Exodus | 81
−87.7%
|
152
+87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−107%
|
294
+107%
|
Valorant | 189
−75.7%
|
300−350
+75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−33.6%
|
175
+33.6%
|
Counter-Strike 2 | 61
−151%
|
150−160
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−140%
|
140−150
+140%
|
Dota 2 | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Far Cry 5 | 101
−28.7%
|
130
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Forza Horizon 5 | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−105%
|
160
+105%
|
Valorant | 172
−107%
|
356
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−101%
|
280−290
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−112%
|
400−450
+112%
|
Grand Theft Auto V | 75
−60%
|
120
+60%
|
Metro Exodus | 50
−90%
|
95
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
−27.6%
|
350−400
+27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
−48.1%
|
154
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−113%
|
80−85
+113%
|
Far Cry 5 | 84
−56%
|
131
+56%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−141%
|
190−200
+141%
|
Forza Horizon 5 | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Grand Theft Auto V | 73
−83.6%
|
134
+83.6%
|
Metro Exodus | 31
−80.6%
|
56
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−100%
|
110
+100%
|
Valorant | 180−190
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Dota 2 | 95
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Far Cry 5 | 40
−138%
|
95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−169%
|
140−150
+169%
|
Forza Horizon 5 | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 109% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 127% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.26 | 64.23 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 99.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.