GeForce RTX 3060 Mobile vs. Quadro RTX A6000

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3060 Mobile con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3060 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 80 Watt
32.57

RTX A6000 supera a RTX 3060 Mobile en un impresionante 80% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento17541
Lugar por popularidad67no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos11.75
Eficiencia energética27.9613.39
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGA106GA102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento12 de Enero 2021 (4 años hace)5 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384010752
La frecuencia del núcleo900 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHz1800 MHz
Cantidad de los transistores13,250 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt300 Watt
La velocidad de textura171.0604.8
El rendimiento con el punto flotante10.94 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs48112
TMUs120336
Tensor Cores120336
Ray Tracing Cores3084

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB48 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3060 Mobile 32.57
RTX A6000 58.48
+79.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
RTX A6000 22533
+79.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
RTX A6000 50957
+85.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3060 Mobile 57333
RTX A6000 89510
+56.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3060 Mobile 20609
RTX A6000 27511
+33.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
RTX A6000 113167
+8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 466087
RTX A6000 494750
+6.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3060 Mobile y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD99
−59.6%
158
+59.6%
1440p66
−86.4%
123
+86.4%
4K43
−147%
106
+147%

Coste por fotograma, $

1080psin datos29.42
1440psin datos37.80
4Ksin datos43.86

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 174
+3%
160−170
−3%
Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 103
−29.1%
130−140
+29.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 131
−29%
160−170
+29%
Battlefield 5 110−120
−40.7%
150−160
+40.7%
Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 86
−54.7%
130−140
+54.7%
Far Cry 5 112
+115%
52
−115%
Fortnite 140−150
−71.4%
240−250
+71.4%
Forza Horizon 4 110−120
−75.6%
200−210
+75.6%
Forza Horizon 5 115
−39.1%
160−170
+39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−46.3%
170−180
+46.3%
Valorant 190−200
−54.7%
290−300
+54.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75
−125%
160−170
+125%
Battlefield 5 141
−12.8%
150−160
+12.8%
Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.5%
270−280
+1.5%
Cyberpunk 2077 69
−92.8%
130−140
+92.8%
Dota 2 131
−6.1%
139
+6.1%
Far Cry 5 106
+100%
53
−100%
Fortnite 140−150
−71.4%
240−250
+71.4%
Forza Horizon 4 110−120
−75.6%
200−210
+75.6%
Forza Horizon 5 99
−61.6%
160−170
+61.6%
Grand Theft Auto V 121
−5.8%
128
+5.8%
Metro Exodus 81
−21%
98
+21%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−46.3%
170−180
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−116%
307
+116%
Valorant 189
−57.1%
290−300
+57.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 131
−21.4%
150−160
+21.4%
Counter-Strike 2 61
−123%
130−140
+123%
Cyberpunk 2077 62
−115%
130−140
+115%
Dota 2 124
−5.6%
131
+5.6%
Far Cry 5 101
+94.2%
52
−94.2%
Forza Horizon 4 110−120
−75.6%
200−210
+75.6%
Forza Horizon 5 81
−72.8%
140−150
+72.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−46.3%
170−180
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−131%
180
+131%
Valorant 172
−72.7%
290−300
+72.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−71.4%
240−250
+71.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−84.8%
350−400
+84.8%
Grand Theft Auto V 75
−28%
96
+28%
Metro Exodus 50
−68%
84
+68%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 304
−10.2%
300−350
+10.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 104
−26.9%
130−140
+26.9%
Counter-Strike 2 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Cyberpunk 2077 39
−84.6%
70−75
+84.6%
Far Cry 5 84
+61.5%
52
−61.5%
Forza Horizon 4 80−85
−109%
170−180
+109%
Forza Horizon 5 63
−74.6%
110−120
+74.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−121%
110−120
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
−97.4%
150−160
+97.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−95.8%
45−50
+95.8%
Counter-Strike 2 14−16
−121%
30−35
+121%
Grand Theft Auto V 73
−112%
155
+112%
Metro Exodus 31
−126%
70
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−165%
146
+165%
Valorant 180−190
−68.9%
300−350
+68.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 63
−46%
90−95
+46%
Counter-Strike 2 14−16
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 15
−127%
30−35
+127%
Dota 2 95
−34.7%
128
+34.7%
Far Cry 5 40
−25%
50
+25%
Forza Horizon 4 55−60
−122%
120−130
+122%
Forza Horizon 5 34
−76.5%
60−65
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−164%
95−100
+164%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−119%
75−80
+119%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten RTX 3060 Mobile y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 60% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 86% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 147% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3060 Mobile es 115% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A6000 es 165% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 Mobile va por delante en 5 pruebas (8%)
  • RTX A6000 va por delante en 57 pruebas (89%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.57 58.48
Novedad 12 de Enero 2021 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 6 GB 48 GB
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 300 Vatio

RTX 3060 Mobile tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 275% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 79.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 700% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3060 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3060 Mobile esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.

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