GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 480 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 286 | 306 |
| Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 12.92 |
| Энергоэффективность | 28.42 | 10.45 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GN20-P0 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 29 июня 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | + |
| Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−24.2%
| 77
+24.2%
|
| 1440p | 43
−18.6%
| 51
+18.6%
|
| 4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.97 |
| 1440p | нет данных | 4.49 |
| 4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| Far Cry 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
| Fortnite | 110−120
−81.6%
|
207
+81.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−11.1%
|
100
+11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
| Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−13.5%
|
285
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Dota 2 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Far Cry 5 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
| Fortnite | 110−120
+44.3%
|
79
−44.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
93
+3.3%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
| Metro Exodus | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
| Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Dota 2 | 112
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.9%
|
77
−16.9%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
| Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+75.4%
|
65
−75.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+29.7%
|
37
−29.7%
|
| Metro Exodus | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 190−200
−22.3%
|
241
+22.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Metro Exodus | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
| Valorant | 130−140
+10%
|
120
−10%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
| Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 24% быстрее в 1080p
- RX 480 на 19% быстрее в 1440p
- RX 480 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 96% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 228% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 46 тестах (70%)
- RX 480 лучше в 18 тестах (27%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.05 | 19.36 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 29 июня 2016 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.7%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
