GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 480 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 250 |
Место по популярности | 74 | 97 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 15.81 |
Энергоэффективность | 27.99 | 10.21 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.834 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−23.8%
| 78
+23.8%
|
1440p | 45
−15.6%
| 52
+15.6%
|
4K | 26
−34.6%
| 35
+34.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 4.40 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Hitman 3 | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Metro Exodus | 126
+35.5%
|
93
−35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−31%
|
110
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+91.8%
|
95−100
−91.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
31
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Hitman 3 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Metro Exodus | 95
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+85.6%
|
95−100
−85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.3%
|
77
−88.3%
|
Hitman 3 | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.5%
|
120−130
−13.5%
|
Hitman 3 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Metro Exodus | 52
+4%
|
50
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Hitman 3 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+113%
|
60
−113%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
25
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 24% быстрее в 1080p
- RX 480 на 16% быстрее в 1440p
- RX 480 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 113% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 273% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 56 тестах (78%)
- RX 480 лучше в 16 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.49 | 22.34 |
Новизна | 11 мая 2021 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.