Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon RX 480 на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 11.67 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | Ampere GA106 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | нет данных |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon RX 480 на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 6% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 95% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 19% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 29% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 25% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 480 на 51% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−19.2%
| 93
+19.2%
|
1440p | 54
+8%
| 50
−8%
|
4K | 35
+9.4%
| 32
−9.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−103%
|
118
+103%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
96
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Metro Exodus | 41
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−52.6%
|
87
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−115%
|
168
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.7%
|
99
+70.7%
|
Far Cry New Dawn | 69
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 50
−38%
|
69
+38%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Metro Exodus | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Так RX 480 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RX 480 на 8% быстрее в 1440p
- RX 480 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 82% быстрее, чем RTX 3050 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 194% быстрее, чем RX 480.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 60 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.29 | 23.57 |
Новизна | 29 июня 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 130 Ватт |
Разница в производительности между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.