Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает RX 480 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 267 | 233 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.13 | 28.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GN20-P0-R 6 Гб |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 182.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+10%
| 70
−10%
|
1440p | 51
+50%
| 34
−50%
|
4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Fortnite | 207
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Valorant | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+11.8%
|
250−260
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Dota 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Fortnite | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Metro Exodus | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Valorant | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Dota 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−104%
|
90−95
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Valorant | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−80%
|
110−120
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−11.3%
|
160−170
+11.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
+18.7%
|
200−210
−18.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Grand Theft Auto V | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 120
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Так RX 480 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 10% быстрее в 1080p
- RX 480 на 50% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 77% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 60 тестах (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.47 | 24.22 |
Новизна | 29 июня 2016 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 12.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.