Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 480 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 215 |
Место по популярности | 89 | 62 |
Соотношение цена-качество | 15.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.26 | 24.18 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA106 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
1440p | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
4K | 35
+25%
| 28
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Valorant | 90−95
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Dota 2 | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Far Cry 5 | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Fortnite | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 78
−20.5%
|
94
+20.5%
|
Metro Exodus | 16
−288%
|
62
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−108%
|
160−170
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−187%
|
85−90
+187%
|
Valorant | 90−95
+13.9%
|
79
−13.9%
|
World of Tanks | 285
+8.4%
|
260−270
−8.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Dota 2 | 75−80
−44.9%
|
113
+44.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.7%
|
90
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−153%
|
160−170
+153%
|
Valorant | 90−95
−24.4%
|
112
+24.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
World of Tanks | 150−160
−15.3%
|
170−180
+15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Metro Exodus | 50
−20%
|
60
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Valorant | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Metro Exodus | 15
−40%
|
21
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Dota 2 | 88
+63%
|
54
−63%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Fortnite | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Valorant | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Так RX 480 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 4% быстрее в 1080p
- RX 480 на 24% быстрее в 1440p
- RX 480 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 63% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 8 тестах (13%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.08 | 26.01 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 17.8%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.