Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 480 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 209 |
Место по популярности | 94 | 53 |
Соотношение цена-качество | 15.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.21 | 24.04 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA106 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+4%
| 75
−4%
|
1440p | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
4K | 35
+40%
| 25
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Metro Exodus | 93
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−138%
|
231
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Battlefield 5 | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Hitman 3 | 40−45
−75%
|
77
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Metro Exodus | 78
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−40%
|
105
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−109%
|
203
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
−89.6%
|
140−150
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+14.1%
|
92
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−20%
|
90
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
28
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Metro Exodus | 50
−20%
|
60
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.8%
|
139
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry New Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−113%
|
120−130
+113%
|
Metro Exodus | 25
−88%
|
47
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Так RX 480 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 4% быстрее в 1080p
- RX 480 на 24% быстрее в 1440p
- RX 480 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 246% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.34 | 26.30 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 17.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.