GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 460 на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 432 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.12 |
Энергоэффективность | 28.43 | 9.88 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 170 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+57.5%
| 40
−57.5%
|
1440p | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
4K | 29
+52.6%
| 19
−52.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.15 |
1440p | нет данных | 3.07 |
4K | нет данных | 4.53 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Battlefield 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Metro Exodus | 126
+186%
|
44
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+186%
|
65−70
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+273%
|
22
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry 5 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
31
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Metro Exodus | 95
+171%
|
35
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+177%
|
65−70
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+254%
|
41
−254%
|
Hitman 3 | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+106%
|
36
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+100%
|
23
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+136%
|
25
−136%
|
Metro Exodus | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+148%
|
65−70
−148%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+172%
|
45−50
−172%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 10.63 |
Новизна | 11 мая 2021 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 130.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.