GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 980M
Общая производительность
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 980M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 274 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.77 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | нет данных | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 980M на 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 980M на 26% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 980M на 35% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 980M на 26% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 980M на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 980M на 47% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+27.2%
| 173
−27.2%
|
Full HD | 61
−18%
| 72
+18%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35
−25.7%
|
4K | 27
−7.4%
| 29
+7.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Hitman 3 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Metro Exodus | 126
+93.8%
|
65
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
57
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Far Cry New Dawn | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Hitman 3 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Metro Exodus | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+285%
|
20
−285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Metro Exodus | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Hitman 3 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Metro Exodus | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
+106%
|
18
−106%
|
Hitman 3 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 27% быстрее в 900p
- GTX 980M на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 26% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 285% быстрее, чем GTX 980M.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 35% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- GTX 980M лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.96 | 19.01 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.