GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 960 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 344 |
Место по популярности | 52 | 53 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.17 |
Энергоэффективность | 28.22 | 9.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 января 2015 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,940 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.413 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+1.6%
| 62
−1.6%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 29
−3.4%
| 30
+3.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.37 |
4K | нет данных | 6.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Metro Exodus | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Valorant | 133
+108%
|
60−65
−108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Dota 2 | 96
+191%
|
33
−191%
|
Far Cry 5 | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Fortnite | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Grand Theft Auto V | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Metro Exodus | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+37.2%
|
110−120
−37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Valorant | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
World of Tanks | 250−260
+27.4%
|
200−210
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+37.2%
|
110−120
−37.2%
|
Valorant | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Grand Theft Auto V | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
World of Tanks | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Metro Exodus | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Dota 2 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Grand Theft Auto V | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Metro Exodus | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Fortnite | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 191% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 60 тестах (94%)
- GTX 960 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.55 | 15.86 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 января 2015 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 54.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.