Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980M SLI
Общая производительность
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 980M SLI на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 202 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.37 | 18.59 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G3 TU104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 2003$ | 499$ |
У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 98% лучше, чем у RTX 2080 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 980M SLI на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 43% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 59% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 37% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 12% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 170% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 980M SLI на 100% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+55.6%
| 135
−55.6%
|
Full HD | 143
+30%
| 110
−30%
|
1440p | 94
+70.9%
| 55−60
−70.9%
|
4K | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Battlefield 5 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+163%
|
65−70
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Hitman 3 | 183
+147%
|
70−75
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+198%
|
40−45
−198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+113%
|
50−55
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+143%
|
45−50
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Battlefield 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Hitman 3 | 159
+115%
|
70−75
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Metro Exodus | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+211%
|
55−60
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Battlefield 5 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
Hitman 3 | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Metro Exodus | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Battlefield 5 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Battlefield 5 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry New Dawn | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Forza Horizon 4 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- RTX 2080 (мобильная) на 55.6% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1080p:
- RTX 2080 (мобильная) на 30% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1440p:
- RTX 2080 (мобильная) на 70.9% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 4K:
- RTX 2080 (мобильная) на 62.5% быстрее, чем GTX 980M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 211% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 980M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.98 | 24.66 |
Новизна | 6 января 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.