GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Max-Q опережает 980M SLI на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 254 | 240 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.68 | 26.18 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | нет данных | TU106B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 885 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1185 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 170.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.46 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
| Full HD | 110
+11.1%
| 99
−11.1%
|
| 1440p | 55−60
−9.1%
| 60
+9.1%
|
| 4K | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
| Fortnite | 120−130
+1.6%
|
122
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−19.8%
|
121
+19.8%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−46.5%
|
148
+46.5%
|
| Valorant | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−105
+13.6%
|
88
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
127
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−14.5%
|
95
+14.5%
|
| Fortnite | 120−130
+7.8%
|
115
−7.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−16.8%
|
118
+16.8%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
| Metro Exodus | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.7%
|
128
+26.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−56.4%
|
122
+56.4%
|
| Valorant | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+12.4%
|
89
−12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Dota 2 | 120−130
+4.1%
|
121
−4.1%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90
+8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+3.1%
|
98
−3.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8.6%
|
93
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
| Valorant | 170−180
+34.1%
|
129
−34.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+24%
|
100
−24%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
| Valorant | 150−160
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Dota 2 | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 9% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 34% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 12 тестах (18%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 52 тестах (79%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.19 | 27.26 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 8.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2070 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
