GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro 6000, включая спецификации и данные о производительности.
1050 (мобильная) опережает 6000 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 473 | 619 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.07 |
| Энергоэффективность | 10.86 | 2.43 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GP107B | GF100 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 3 января 2017 (9 лет назад) | 10 декабря 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 4,399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 448 |
| Частота ядра | 1354 МГц | 574 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 204 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 59.72 | 32.14 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 56 |
| L1 Cache | 240 Кб | 896 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 768 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 248 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 747 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 143.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | 2.0 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
| Full HD | 46
+70.4%
| 27−30
−70.4%
|
| 1440p | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
| 4K | 15
+66.7%
| 9−10
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 162.93 |
| 1440p | нет данных | 314.21 |
| 4K | нет данных | 488.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
| Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Fortnite | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
| Dota 2 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
| Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Fortnite | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
| Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Dota 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
| Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Dota 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Quadro 6000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 83% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 70% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 71% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.60 | 6.44 |
| Новизна | 3 января 2017 | 10 декабря 2010 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 204 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 64.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 172%.
С другой стороны, преимущества Quadro 6000: максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
