GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает 980M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 254 | 177 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.68 | 31.91 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | нет данных | TU104B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2944 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1095 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 201.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 2.9 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−25.9%
| 170−180
+25.9%
|
| Full HD | 110
−6.4%
| 117
+6.4%
|
| 1440p | 60−65
−36.7%
| 82
+36.7%
|
| 4K | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−105
−37%
|
137
+37%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−26.5%
|
105
+26.5%
|
| Fortnite | 120−130
−15.3%
|
143
+15.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−97%
|
199
+97%
|
| Valorant | 170−180
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−105
−26%
|
126
+26%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−5.3%
|
270−280
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
126
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−16.9%
|
97
+16.9%
|
| Fortnite | 120−130
−11.3%
|
138
+11.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
−7.5%
|
100
+7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| Metro Exodus | 55−60
−29.8%
|
74
+29.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−73.3%
|
175
+73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−85.9%
|
145
+85.9%
|
| Valorant | 170−180
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−16%
|
116
+16%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Dota 2 | 120−130
+5%
|
120
−5%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−34.7%
|
136
+34.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
| Valorant | 170−180
+29.1%
|
134
−29.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+2.5%
|
121
−2.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−29.7%
|
230−240
+29.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−29.6%
|
92
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
| Valorant | 150−160
−34.9%
|
200−210
+34.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| Dota 2 | 80−85
−21.7%
|
100−110
+21.7%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 26% быстрее в 900p
- RTX 2080 Max-Q на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 37% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 29% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.19 | 33.22 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 31.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
