GeForce RTX 2080 (móvel) vs. GTX 980M SLI

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.12
+58.1%

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un impresionante 58% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento104203
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.9119.74
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN18E-G3 TU104sin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2019 (5 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio actual$2003 $499

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M SLI es un 99% mejor que la de RTX 2080 (móvel).

Características

Parámetros generales del GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado29443072
La frecuencia del núcleo1380 MHz1038 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHz1127 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt200 Watt
La velocidad de textura292.6sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria384.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
VR Ready+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2080 (móvel) 39.12
+58.1%
GTX 980M SLI 24.75

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 58% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 2080 (móvel) 34897
+58.6%
GTX 980M SLI 22006

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 59% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 2080 (móvel) 68525
+43.2%
GTX 980M SLI 47841

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 43% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 2080 (móvel) 25436
+36.5%
GTX 980M SLI 18632

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 37% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 2080 (móvel) 139346
+12.3%
GTX 980M SLI 124076

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 12% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 2080 (móvel) 122
+170%
GTX 980M SLI 45

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 170% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 2080 (móvel) 161
+99.5%
GTX 980M SLI 81

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 980M SLI en un 100% en SPECviewperf 12 - Maya.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 980M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD144
+26.3%
114
−26.3%
1440p91
+65.5%
55−60
−65.5%
4K65
+62.5%
40−45
−62.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 87 sin datos
Battlefield 5 155 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 118 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 144 sin datos
Far Cry New Dawn 159 sin datos
Forza Horizon 4 147 sin datos
Hitman 3 126 sin datos
Horizon Zero Dawn 205 sin datos
Metro Exodus 144 sin datos
Red Dead Redemption 2 122 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
Watch Dogs: Legion 114 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 74 sin datos
Battlefield 5 146 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 110 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 116 sin datos
Far Cry New Dawn 116 sin datos
Forza Horizon 4 298 sin datos
Hitman 3 102 sin datos
Horizon Zero Dawn 266 sin datos
Metro Exodus 125 sin datos
Red Dead Redemption 2 114 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 174 sin datos
Watch Dogs: Legion 274 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 66 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 82 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 84 sin datos
Forza Horizon 4 139 sin datos
Horizon Zero Dawn 139 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 95 sin datos
Watch Dogs: Legion 71 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 108 sin datos
Far Cry New Dawn 127 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 52 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 83 sin datos
Cyberpunk 2077 30−35 sin datos
Far Cry 5 82 sin datos
Forza Horizon 4 122 sin datos
Hitman 3 72 sin datos
Horizon Zero Dawn 117 sin datos
Metro Exodus 89 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 95−100 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sin datos
Watch Dogs: Legion 53 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 55 sin datos
Far Cry New Dawn 48 sin datos
Hitman 3 42 sin datos
Horizon Zero Dawn 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 42 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 65 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 34 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 36 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 35 sin datos
Forza Horizon 4 82 sin datos
Horizon Zero Dawn 67 sin datos
Metro Exodus 56 sin datos
Watch Dogs: Legion 31 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 sin datos

Así compiten RTX 2080 (móvel) y GTX 980M SLI en los juegos populares:

  • RTX 2080 (móvel) es 56% más rápido en 900p
  • RTX 2080 (móvel) es 26% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 (móvel) es 65% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 (móvel) es 63% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 39.12 24.75
Novedad 6 de Enero 2019 7 de Octubre 2014
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 200 Vatio

El GeForce RTX 2080 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.


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