GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает 980M SLI на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 254 | 185 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.68 | 31.05 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | нет данных | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1080 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 207.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.636 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 352.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.140 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−25.9%
| 170−180
+25.9%
|
| Full HD | 110
+0%
| 110
+0%
|
| 1440p | 55−60
−36.4%
| 75
+36.4%
|
| 4K | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−105
−39%
|
139
+39%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−38.6%
|
115
+38.6%
|
| Fortnite | 120−130
+2.5%
|
121
−2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| Valorant | 170−180
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−105
−27%
|
127
+27%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.9%
|
270−280
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+1.6%
|
124
−1.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
| Fortnite | 120−130
+8.8%
|
114
−8.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
−29%
|
120
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
| Metro Exodus | 55−60
−35.1%
|
77
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−83.3%
|
143
+83.3%
|
| Valorant | 170−180
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−19%
|
119
+19%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+6.8%
|
118
−6.8%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
| Valorant | 170−180
+12.3%
|
154
−12.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+24%
|
100
−24%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−26.4%
|
230−240
+26.4%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
| Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−12.3%
|
230−240
+12.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−35.2%
|
96
+35.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
| Valorant | 150−160
−30.9%
|
190−200
+30.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Dota 2 | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 26% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 36% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 980M SLI на 24% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.19 | 32.33 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 2 апреля 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 28.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
