GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon R7 260X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает R7 260X на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 507 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.26 | 3.58 |
Энергоэффективность | 19.13 | 4.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | TU116 | Bonaire |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 1136% лучше, чем у R7 260X.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1500 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 61.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 104 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+329%
| 24−27
−329%
|
1440p | 59
+321%
| 14−16
−321%
|
4K | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 5.79 |
1440p | 4.73 | 9.93 |
4K | 7.54 | 15.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Battlefield 5 | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Far Cry New Dawn | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Forza Horizon 4 | 231
+320%
|
55−60
−320%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Metro Exodus | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+328%
|
40−45
−328%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Battlefield 5 | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 4 | 218
+336%
|
50−55
−336%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Metro Exodus | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Far Cry 5 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Forza Horizon 4 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+307%
|
27−30
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry New Dawn | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 202
+349%
|
45−50
−349%
|
Hitman 3 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Metro Exodus | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+308%
|
40−45
−308%
|
Metro Exodus | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Так GTX 1660 Ti и R7 260X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 329% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 321% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 311% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.49 | 8.28 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 304.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества R7 260X: энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon R7 260X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.