GeForce MX250 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает MX250 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.78 | 9.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 937 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−177%
| 61
+177%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−211%
|
59
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Battlefield 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−183%
|
51
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 22
−218%
|
70
+218%
|
Far Cry New Dawn | 27
−193%
|
79
+193%
|
Forza Horizon 4 | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Hitman 3 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 25
−248%
|
87
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−154%
|
71
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Battlefield 5 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−141%
|
41
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 19
−221%
|
61
+221%
|
Far Cry New Dawn | 17
−218%
|
54
+218%
|
Forza Horizon 4 | 43
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Hitman 3 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 19
−258%
|
68
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−269%
|
59
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−257%
|
25
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 13
−192%
|
38
+192%
|
Forza Horizon 4 | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−275%
|
60−65
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−125%
|
35−40
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−217%
|
38
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−194%
|
53
+194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Так GeForce MX250 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 177% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 97% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5300M на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 5300M лучше в 67 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 11.66 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 750%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 86.9%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.