GeForce MX150 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает MX150 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 392 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.61 | 10.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 937 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−135%
| 61
+135%
|
1440p | 28
−114%
| 60−65
+114%
|
4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Elden Ring | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−340%
|
66
+340%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Metro Exodus | 18
−283%
|
69
+283%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−163%
|
71
+163%
|
Valorant | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−733%
|
24−27
+733%
|
Dota 2 | 40
−90%
|
76
+90%
|
Elden Ring | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 42
+20%
|
35
−20%
|
Fortnite | 29
−152%
|
70−75
+152%
|
Forza Horizon 4 | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Grand Theft Auto V | 26
−146%
|
64
+146%
|
Metro Exodus | 11
−318%
|
46
+318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Valorant | 17
−153%
|
43
+153%
|
World of Tanks | 87
−100%
|
170−180
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−250%
|
49
+250%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Dota 2 | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Far Cry 5 | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Valorant | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Elden Ring | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−107%
|
85−90
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
World of Tanks | 55
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Valorant | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Elden Ring | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
World of Tanks | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Fortnite | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Valorant | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GeForce MX150 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 135% быстрее в 1080p
- RX 5300M на 114% быстрее в 1440p
- RX 5300M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 20% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 5300M лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 12.87 |
Новизна | 17 мая 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 750%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 118.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.