Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает RX 5500 XT на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 224 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.50 | 26.67 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 29 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1920 |
Частота ядра | 1607 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−16.5%
| 92
+16.5%
|
1440p | 44
+0%
| 44
+0%
|
4K | 25
−68%
| 42
+68%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14 | нет данных |
1440p | 3.84 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Counter-Strike 2 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Battlefield 5 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Counter-Strike 2 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Far Cry 5 | 105
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Fortnite | 110−120
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Valorant | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 71
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Dota 2 | 149
+24.2%
|
120
−24.2%
|
Far Cry 5 | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Fortnite | 110−120
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Forza Horizon 5 | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 52
−9.6%
|
57
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Valorant | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Counter-Strike 2 | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Dota 2 | 143
+24.3%
|
115
−24.3%
|
Far Cry 5 | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Forza Horizon 5 | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Valorant | 114
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+38.3%
|
81
−38.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 41
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Valorant | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Far Cry 5 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 5500 XT и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 16% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 53% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 20 тестах (30%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 45 тестах (67%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.42 | 24.97 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 65 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 6.6%, новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2060 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.