GeForce MX250 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает MX250 на целых 455% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.83 | 16.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−365%
| 107
+365%
|
1440p | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
4K | 7−8
−529%
| 44
+529%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−470%
|
154
+470%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−779%
|
123
+779%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−505%
|
121
+505%
|
Battlefield 5 | 24
−496%
|
143
+496%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−900%
|
110
+900%
|
Far Cry 5 | 19
−458%
|
106
+458%
|
Fortnite | 55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 31
−303%
|
120−130
+303%
|
Forza Horizon 5 | 16
−438%
|
86
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−361%
|
120−130
+361%
|
Valorant | 118
−68.6%
|
190−200
+68.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 19
−642%
|
141
+642%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Dota 2 | 64
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Far Cry 5 | 17
−500%
|
102
+500%
|
Fortnite | 25
−480%
|
140−150
+480%
|
Forza Horizon 4 | 24
−421%
|
120−130
+421%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Grand Theft Auto V | 28
−300%
|
112
+300%
|
Metro Exodus | 7
−1400%
|
105
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−461%
|
120−130
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−795%
|
188
+795%
|
Valorant | 115
−73%
|
190−200
+73%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−893%
|
139
+893%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Dota 2 | 57
−102%
|
115
+102%
|
Far Cry 5 | 16
−494%
|
95
+494%
|
Forza Horizon 4 | 16
−681%
|
120−130
+681%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−579%
|
120−130
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−808%
|
109
+808%
|
Valorant | 65−70
−197%
|
190−200
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−559%
|
140−150
+559%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−393%
|
220−230
+393%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−256%
|
230−240
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 38 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Valorant | 30−33
−550%
|
190−200
+550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Так GeForce MX250 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 365% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 483% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GeForce MX250 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 34.64 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1350%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 455.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.