Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 550X (мобильная)
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 516 |
Соотношение цена-качество | 2.57 | 9.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N17S-G2 | Polaris 12 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (4 года назад) | 10 января 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1165$ | 299$ |
У RX 550X (мобильная) соотношение цены и качества на 268% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
Частота ядра | 1518 МГц | 1176 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10/25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 51.48 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce MX250 опережает Radeon RX 550X (мобильная) на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce MX250 превосходит Radeon RX 550X (мобильная) на 14% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
Radeon RX 550X (мобильная) превосходит GeForce MX250 на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 550X (мобильная) превосходит GeForce MX250 на 1% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 13%
GeForce MX250 превосходит Radeon RX 550X (мобильная) на 8% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce MX250 превосходит Radeon RX 550X (мобильная) на 28% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce MX250 превосходит Radeon RX 550X (мобильная) на 25% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GeForce MX250 и RX 550X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RX 550X (мобильная) на 8.3% быстрее, чем GeForce MX250
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 117% быстрее, чем RX 550X (мобильная).
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, RX 550X (мобильная) на 100% быстрее, чем GeForce MX250.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 20 тестах (31%)
- RX 550X (мобильная) лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 32 тестах (50%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.27 | 6.12 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 10 января 2019 |
Ширина шины памяти | 64 | 128 |
Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
Пропускная способность памяти | 48.06 | 96 |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная). Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX 550X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.