GeForce GTX 980M対Quadro M3000M

パフォーマンス・スコア

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+33%

GeForce GTX 980Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、Quadro M3000Mを大幅に33%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980MとQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位276341
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感9.602.30
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGM204GM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)2 10月 2015(8年 前)
今の価格$583 $981

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980MはM3000Mより317%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361,024
CUDAコンベヤーの数1536データなし
コア周波数1038 MHz1050 MHz
Boost周波数1127 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度51.8467.20
浮動小数点性能3,462 gflops2,150 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980MとQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980MとQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980MとQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 980MとQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M 18.99
+33%
M3000M 14.28

GeForce GTX 980Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M3000Mを33%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980M 7350
+33%
M3000M 5526

GeForce GTX 980Mは、PassmarkにおいてQuadro M3000Mを33%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980M 31944
+16.6%
M3000M 27405

GeForce GTX 980Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M3000Mを17%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980M 12517
+51%
M3000M 8289

GeForce GTX 980Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M3000Mを51%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980M 9682
+48.1%
M3000M 6537

GeForce GTX 980Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M3000Mを48%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980M 65241
+46.3%
M3000M 44603

GeForce GTX 980Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M3000Mを46%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980M 21788
+35.8%
M3000M 16049

GeForce GTX 980Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M3000Mを36%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 980M 25976
+55.8%
M3000M 16677

GeForce GTX 980Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M3000Mを56%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980M 21471
+36.9%
M3000M 15678

GeForce GTX 980Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M3000Mを37%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980M 111
+38.3%
M3000M 80

GeForce GTX 980Mは、Unigine Heaven 3.0においてQuadro M3000Mを38%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980M 66
+46.7%
M3000M 45

GeForce GTX 980Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてQuadro M3000Mを47%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M3000Mを66%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 980Mを104%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 980Mを1006%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 980Mを99%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 980Mを139%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M3000Mを5%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M3000Mを18%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M 6
+25%
M3000M 5

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M3000Mを25%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M3000Mを18%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M3000Mを66%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 980Mを99%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 980Mを104%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 980Mを1006%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 980Mを139%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M3000Mを5%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M 6
+25%
M3000M 4.8

GeForce GTX 980Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M3000Mを25%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
+33.1%
130−140
−33.1%
Full HD72
+20%
60
−20%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
+8%
25
−8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 82
+67.3%
45−50
−67.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 58
+56.8%
35−40
−56.8%
Far Cry New Dawn 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Forza Horizon 4 74
+48%
50−55
−48%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 51
+70%
30−33
−70%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 68
+38.8%
45−50
−38.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Far Cry New Dawn 56
+43.6%
35−40
−43.6%
Forza Horizon 4 68
+36%
50−55
−36%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Metro Exodus 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+40%
30−33
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+45.2%
42
−45.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 61
+24.5%
45−50
−24.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 50
+35.1%
35−40
−35.1%
Far Cry New Dawn 51
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 47
−6.4%
50−55
+6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+50%
22
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Metro Exodus 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 25
+38.9%
18−20
−38.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Battlefield 5 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

これが人気ゲームでのGTX 980MとM3000Mの競争である:

  • GTX 980Mは900pでは33%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは20%速い。
  • GTX 980Mは1440pでは33%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980MはM3000Mよりも100%速い。
  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、M3000MはGTX 980Mよりも15%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 980Mが先行(97%)。
  • 2テストでM3000Mが先行(3%)。

メリットとデメリット


性能評価 18.99 14.28
ノベルティ 7 10月 2014 2 10月 2015
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト

GeForce GTX 980Mは、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980Mはノートブック用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 980MとQuadro M3000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

比較

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ユーザーの評価

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4.1 316 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 293 票

1から5のスケールでQuadro M3000Mを評価してください:

  • 1
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  • 5

アドバイスとコメント

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