GeForce GTX 965M SLI vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 965M SLI на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 372 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 23.29 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2015 (11 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
| Частота ядра | 924 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 72
−59.7%
| 115
+59.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−127%
|
200−210
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−274%
|
127
+274%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−185%
|
95−100
+185%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−127%
|
200−210
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
| Fortnite | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
| Valorant | 120−130
−69%
|
210−220
+69%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−127%
|
200−210
+127%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
| Dota 2 | 95−100
−20.4%
|
118
+20.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
| Fortnite | 85−90
+93.5%
|
46
−93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
| Metro Exodus | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−288%
|
167
+288%
|
| Valorant | 120−130
−69%
|
210−220
+69%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
| Dota 2 | 95−100
−2%
|
100
+2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
| Valorant | 120−130
−69%
|
210−220
+69%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+123%
|
40
−123%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−118%
|
250−260
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Metro Exodus | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
| Valorant | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
| Metro Exodus | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
| Valorant | 90−95
−149%
|
220−230
+149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Так GTX 965M SLI и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 60% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 965M SLI на 123% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6650M лучше в 57 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.79 | 36.30 |
| Новизна | 5 января 2015 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 130%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
