Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M SLI อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 251 | 153 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.00 | 22.47 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.659 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
−4.5%
| 115
+4.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−45.7%
|
200−210
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−140%
|
127
+140%
|
Dead Island 2 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−45.7%
|
200−210
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Dead Island 2 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Fortnite | 120−130
+122%
|
54
−122%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
Valorant | 160−170
−29.3%
|
210−220
+29.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−45.7%
|
200−210
+45.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Dead Island 2 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Dota 2 | 120−130
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Fortnite | 120−130
+161%
|
46
−161%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−129%
|
167
+129%
|
Valorant | 160−170
−29.3%
|
210−220
+29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Dead Island 2 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Dota 2 | 120−130
+23%
|
100
−23%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Valorant | 160−170
−29.3%
|
210−220
+29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+200%
|
40
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−45.7%
|
250−260
+45.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−20.4%
|
240−250
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dead Island 2 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.9%
|
100−110
+61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Dead Island 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Valorant | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Dead Island 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 900p
- RX 6650M เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 200%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 140%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.01 | 35.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ