GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 980 (мобильная) на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 310 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.26 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.53 | 23.19 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 768 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−16.2%
| 115
+16.2%
|
| 4K | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−79.6%
|
200−210
+79.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−79.6%
|
200−210
+79.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
| Fortnite | 100−110
+92.6%
|
54
−92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−84.1%
|
110−120
+84.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| Valorant | 140−150
−46.6%
|
210−220
+46.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−79.6%
|
200−210
+79.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
| Dota 2 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
| Fortnite | 100−110
+126%
|
46
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−84.1%
|
110−120
+84.1%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
| Metro Exodus | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−98.8%
|
167
+98.8%
|
| Valorant | 140−150
−46.6%
|
210−220
+46.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
| Dota 2 | 110−120
+11%
|
100
−11%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
| Valorant | 140−150
−46.6%
|
210−220
+46.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+160%
|
40
−160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−77.1%
|
250−260
+77.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Metro Exodus | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−36.6%
|
250−260
+36.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−30%
|
75−80
+30%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
| Valorant | 110−120
−95.6%
|
220−230
+95.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
| Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 16% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 980 (мобильная) на 160% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 195% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6650M лучше в 62 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.58 | 36.16 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 84.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
