GeForce GTX 980M SLI vs Radeon 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 520 на целых 1240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 254 | 951 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.68 | 2.89 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Banks |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 18 апреля 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 320 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1030 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 690 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 20.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6592 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 80 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1125 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 36.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+1250%
| 10−12
−1250%
|
| Full HD | 110
+633%
| 15
−633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
| Fortnite | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
| Valorant | 170−180
+355%
|
35−40
−355%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+577%
|
35−40
−577%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Dota 2 | 120−130
+563%
|
19
−563%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
| Fortnite | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| Metro Exodus | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
| Valorant | 170−180
+355%
|
35−40
−355%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Dota 2 | 120−130
+600%
|
18
−600%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1200%
|
6
−1200%
|
| Valorant | 170−180
+355%
|
35−40
−355%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1300%
|
12−14
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
| Valorant | 210−220
+1658%
|
12−14
−1658%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| Valorant | 150−160
+1589%
|
9−10
−1589%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Dota 2 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Так GTX 980M SLI и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 1250% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 633% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 980M SLI на 4733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла Radeon 520 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.20 | 1.88 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 18 апреля 2017 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 1240.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
