GeForce GTX 970 vs 970M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
970 опережает 970M на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 334 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.71 | 4.14 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 848$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 473% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | 1280 |
Частота ядра | 1050 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | unknown |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970 опережает 970M на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
970 быстрее 970M на 68% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 970M на 62% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 970M на 47% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 970M на 60% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 970M на 42% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
970 быстрее 970M на 46% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
970 быстрее 970M на 54% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
970 быстрее 970M на 90% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
970 быстрее 970M на 51% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
970 быстрее 970M на 55% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+61.8%
| 136
−61.8%
|
Full HD | 83
+40.7%
| 59
−40.7%
|
1440p | 59
+136%
| 25
−136%
|
4K | 40
+81.8%
| 22
−81.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
41
−39%
|
Far Cry New Dawn | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.3%
|
131
+21.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+200%
|
36
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Metro Exodus | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Far Cry New Dawn | 20
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Так GTX 970 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 62% быстрее в 900p
- GTX 970 на 41% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 136% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 467% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 970M лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.97 | 14.86 |
Стоимость | $329 | $2560.89 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.