GeForce GTX 970 vs 970M SLI
Общая производительность
970 опережает 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 209 |
Место по популярности | 84 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.07 | 6.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 238% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 162 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970 опережает 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 970M SLI на 17% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 970 на 18% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 970 на 23% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 970 на 33% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
970 быстрее 970M SLI на 65% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−7.3%
| 88
+7.3%
|
1440p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
4K | 38
−2.6%
| 39
+2.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Battlefield 5 | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 970 и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 7.3% быстрее, чем GTX 970, в 1080p
- GTX 970 на 8% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 970M SLI на 2.6% быстрее, чем GTX 970, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 7.7% быстрее, чем GTX 970M SLI.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 64.6% быстрее, чем GTX 970.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 53 тестах (78%)
- GTX 970M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.91 | 24.21 |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 162 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.