GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 6600M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.21 | 24.89 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+31.3%
| 99
−31.3%
|
1440p | 55−60
+1.9%
| 54
−1.9%
|
4K | 69
+123%
| 31
−123%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−12.2%
|
92
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−31%
|
110
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13.1%
|
216
+13.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−6.4%
|
100
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Dota 2 | 120−130
+7%
|
115
−7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+111%
|
46
−111%
|
Fortnite | 170−180
+6.2%
|
160−170
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.4%
|
173
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+20.5%
|
78
−20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+11.9%
|
120−130
−11.9%
|
Valorant | 150−160
+9%
|
140−150
−9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
54
−55.6%
|
Dota 2 | 120−130
+18.3%
|
104
−18.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+24.8%
|
153
−24.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.9%
|
76
−32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
Valorant | 150−160
+9%
|
144
−9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
World of Tanks | 250−260
+8.2%
|
230−240
−8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry 5 | 120−130
+9.5%
|
110−120
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+14%
|
100
−14%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Valorant | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Dota 2 | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Dota 2 | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Valorant | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 143% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 55 тестах (86%)
- RX 6600M лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.88 | 34.78 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 8.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 230%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.