GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6600M

VS

Общая производительность

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.78
+10.5%

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6600M на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности108138
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 77.66нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
Графический процессорN16E-GXX SLIR21M-E65-70
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)1 сентября 2020 (3 года назад)
Цена сейчас301$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40961792
Частота ядра1126 МГц2068 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц2177 МГц
Количество транзисторов10400 млн11,060 млн
Технологический процесс28 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт100 Вт (50 - 100 Вт TGP)
Скорость текстурированиянет данных235.8

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойСредний
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб8 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти3500 МГц14000 МГц
Пропускная способность памятинет данных256.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.1
Vulkanнет данных1.2
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 38.78
+10.5%
RX 6600M 35.10

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6600M на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
RX 6600M 72686
+52.4%

Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на 52% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+4.1%
RX 6600M 31868

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6600M на 4% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+8.2%
RX 6600M 23525

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6600M на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+7.3%
RX 6600M 144612

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6600M на 7% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD136
+36%
100
−36%
1440p60−65
+9.1%
55
−9.1%
4K64
+113%
30
−113%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−61.8%
110
+61.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−56.5%
108
+56.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−39.7%
95
+39.7%
Battlefield 5 110−120
+7.6%
100−110
−7.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+11.6%
95−100
−11.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−32.4%
90
+32.4%
Far Cry 5 95−100
−18.4%
116
+18.4%
Far Cry New Dawn 90−95
−7.5%
100
+7.5%
Forza Horizon 4 110−120
−69.7%
202
+69.7%
Hitman 3 120−130
−25.2%
154
+25.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−47.6%
124
+47.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−27.7%
120
+27.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−66.7%
120
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−53.6%
106
+53.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−16.2%
79
+16.2%
Battlefield 5 110−120
+7.6%
100−110
−7.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+11.6%
95−100
−11.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−5.9%
72
+5.9%
Far Cry 5 95−100
−10.2%
108
+10.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−3.2%
96
+3.2%
Forza Horizon 4 110−120
−67.2%
199
+67.2%
Hitman 3 120−130
−17.1%
144
+17.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−16.7%
98
+16.7%
Metro Exodus 70−75
−14.3%
80
+14.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−17%
110
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−7.6%
142
+7.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
−48.6%
107
+48.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−14.5%
79
+14.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Battlefield 5 110−120
+7.6%
100−110
−7.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.5%
61
−11.5%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
101
+3.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+4.5%
89
−4.5%
Forza Horizon 4 110−120
−41.2%
168
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−14.9%
85
+14.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+22%
59
−22%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%
Hitman 3 70−75
+14.3%
60−65
−14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Metro Exodus 40−45
−9.3%
47
+9.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−15.5%
67
+15.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Battlefield 5 80−85
+8%
75−80
−8%
Cyberpunk 2077 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Far Cry 5 70−75
−26.8%
90
+26.8%
Far Cry New Dawn 70−75
−16.4%
85
+16.4%
Forza Horizon 4 80−85
−56.1%
128
+56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.7%
62
+10.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−20%
42
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Metro Exodus 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+15.9%
44
−15.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Battlefield 5 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry 5 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Forza Horizon 4 50−55
−37%
74
+37%
Watch Dogs: Legion 20−22
−5%
21
+5%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 36% быстрее, чем RX 6600M

Разрешение 1440p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 9.1% быстрее, чем RX 6600M

Разрешение 4K:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 113% быстрее, чем RX 6600M

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 76.5% быстрее, чем RX 6600M.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 69.7% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 20 тестах (29%)
  • RX 6600M лучше в 47 тестах (69%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.78 35.10
Новизна 22 сентября 2015 1 сентября 2020
Технологический процесс 28 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 100 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 889 голосов

Оцените Radeon RX 6600M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Radeon RX 6600M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.