GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 Ada Generation Mobile опережает GTX 980 SLI (мобильная) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.25 | 25.58 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 16000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
−5.3%
| 140−150
+5.3%
|
4K | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−6%
|
230−240
+6%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Ada Generation Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile на 4% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 42.36 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 21 марта 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3000 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.1%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 187%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.