GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Ada Generation Mobile опережает GTX 980 SLI (мобильная) на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 96 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.21 | 24.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 16000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX 3000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+0%
| 130−140
+0%
|
4K | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Fortnite | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
World of Tanks | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
World of Tanks | 250−260
−4%
|
260−270
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile на 1% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 41.66 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 21 марта 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3000 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 187%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX 3000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.