GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 970M SLI на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.33 | 24.80 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−13.6%
| 100
+13.6%
|
1440p | 35−40
−48.6%
| 52
+48.6%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−165%
|
164
+165%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50.6%
|
116
+50.6%
|
Fortnite | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−122%
|
202
+122%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Valorant | 160−170
−28.1%
|
200−210
+28.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Dota 2 | 110−120
+4.4%
|
114
−4.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Fortnite | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
199
+119%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−38.1%
|
116
+38.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−67.1%
|
142
+67.1%
|
Valorant | 160−170
−28.1%
|
200−210
+28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Dota 2 | 110−120
+14.4%
|
104
−14.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.6%
|
168
+84.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Valorant | 160−170
+11.1%
|
144
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−42.6%
|
230−240
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−117%
|
128
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Valorant | 130−140
−53.4%
|
200−210
+53.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Dota 2 | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 14% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 49% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 14% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 165% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6600M лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.42 | 36.18 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 48.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 62%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.