GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 970M SLI на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.38 | 24.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−15.1%
| 99
+15.1%
|
1440p | 35−40
−48.6%
| 52
+48.6%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Elden Ring | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−102%
|
216
+102%
|
Metro Exodus | 60−65
−56.3%
|
100
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Valorant | 95−100
−63.3%
|
160
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Dota 2 | 80−85
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Elden Ring | 80−85
−41.3%
|
113
+41.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Fortnite | 120−130
−31.7%
|
160−170
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−61.7%
|
173
+61.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−38.1%
|
116
+38.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Valorant | 95−100
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Dota 2 | 80−85
−23.8%
|
104
+23.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−43%
|
153
+43%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
Valorant | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Elden Ring | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
World of Tanks | 160−170
−42%
|
230−240
+42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Valorant | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Dota 2 | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Elden Ring | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Dota 2 | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Fortnite | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Valorant | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 15% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 49% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6600M лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 36.08 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 47.7%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 62%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.