GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Общая производительность
RTX 3060 Ti опережает GTX 980 SLI (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | 78.66 | 44.54 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Цена сейчас | 301$ | 361$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у RTX 3060 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4864 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 253.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 Ti опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 65% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 6% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Ti на 12% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−2.9%
| 140
+2.9%
|
1440p | 60−65
−40%
| 84
+40%
|
4K | 68
+28.3%
| 53
−28.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−77.9%
|
121
+77.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.3%
|
160−170
+36.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−72.4%
|
200
+72.4%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
152
+5.6%
|
Metro Exodus | 95−100
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−66.7%
|
220
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−71.8%
|
122
+71.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.3%
|
160−170
+36.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+76.4%
|
55
−76.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
196
+69%
|
Hitman 3 | 95−100
+88.2%
|
51
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−36.1%
|
196
+36.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−11.1%
|
110
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−27.3%
|
168
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−40.2%
|
185
+40.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−53.5%
|
109
+53.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−49.1%
|
173
+49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.9%
|
140
−2.9%
|
Metro Exodus | 95−100
−1%
|
100
+1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
105
+50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−87.5%
|
150
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−35.7%
|
114
+35.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−49.5%
|
139
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−51%
|
77
+51%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 40% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 88% быстрее, чем RTX 3060 Ti.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 94% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 Ti лучше в 69 тестах (96%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.48 | 53.14 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.