GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 980M SLI на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.45 |
Энергоэффективность | 8.49 | 18.04 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5888 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−122%
| 300−350
+122%
|
Full HD | 110
−34.5%
| 148
+34.5%
|
1440p | 40−45
−150%
| 100
+150%
|
4K | 27−30
−137%
| 64
+137%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−311%
|
263
+311%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−110%
|
280−290
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−194%
|
147
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−206%
|
196
+206%
|
Battlefield 5 | 90−95
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−146%
|
330
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
Far Cry 5 | 75−80
−97.4%
|
154
+97.4%
|
Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−115%
|
159
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 160−170
−81.5%
|
290−300
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−76.6%
|
113
+76.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−41.9%
|
132
+41.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−91.8%
|
257
+91.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
126
+152%
|
Dota 2 | 120−130
−10.8%
|
133
+10.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−89.7%
|
148
+89.7%
|
Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−100%
|
148
+100%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−135%
|
120
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−233%
|
230
+233%
|
Valorant | 160−170
−81.5%
|
290−300
+81.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28%
|
119
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Dota 2 | 120−130
−4.2%
|
125
+4.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−80.8%
|
141
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Valorant | 160−170
−46.3%
|
237
+46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−227%
|
167
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−135%
|
350−400
+135%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Metro Exodus | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−65.2%
|
300−350
+65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
125
+136%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−172%
|
117
+172%
|
Metro Exodus | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Valorant | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 75−80
−62.3%
|
125
+62.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 122% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 150% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 137% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 311% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 980M SLI во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 49.84 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 133.7%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.