GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 980 (мобильная) на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 39 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 18.88 | 59.31 |
Энергоэффективность | 7.46 | 18.25 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 214% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5888 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−55.8%
| 148
+55.8%
|
1440p | 35−40
−189%
| 101
+189%
|
4K | 48
−33.3%
| 64
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.17 | 3.37 |
1440p | 11.31 | 4.94 |
4K | 8.25 | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
147
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Battlefield 5 | 70−75
−152%
|
180−190
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
118
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−215%
|
230−240
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−79.4%
|
174
+79.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Battlefield 5 | 70−75
−152%
|
180−190
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−164%
|
116
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−245%
|
255
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−83.5%
|
178
+83.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−72.4%
|
181
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−201%
|
223
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−175%
|
121
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−96.6%
|
116
+96.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Far Cry 5 | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Hitman 3 | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−224%
|
146
+224%
|
Metro Exodus | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−277%
|
95−100
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−36.7%
|
175
+36.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−89.6%
|
210−220
+89.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−200%
|
90
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 57.97 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 169%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.