GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon RX 560X (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 1070 (мобильная) опережает Radeon RX 560X (мобильная) на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 393 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.26 | 5.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N17E-G2 | Polaris 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 379$ (1x) | 520$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 601% лучше, чем у RX 560X (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1172 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60-80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6,738 gflops | 2,611 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1070 (мобильная) опережает Radeon RX 560X (мобильная) на 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 (мобильная) быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 175% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 (мобильная) быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 73% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 (мобильная) быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 172% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 (мобильная) быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 185% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1070 (мобильная) быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 78% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+191%
| 34
−191%
|
1440p | 58
+176%
| 21−24
−176%
|
4K | 45
+181%
| 16−18
−181%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+200%
|
25
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+130%
|
30
−130%
|
Battlefield 5 | 111
+127%
|
49
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+176%
|
17
−176%
|
Far Cry 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Far Cry New Dawn | 101
+140%
|
42
−140%
|
Forza Horizon 4 | 118
+127%
|
52
−127%
|
Hitman 3 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+389%
|
35−40
−389%
|
Metro Exodus | 111
+147%
|
45
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+83%
|
47
−83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+74.5%
|
51
−74.5%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+110%
|
29
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+224%
|
21
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+176%
|
21
−176%
|
Battlefield 5 | 99
+175%
|
36
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Far Cry 5 | 68
+143%
|
28
−143%
|
Far Cry New Dawn | 77
+148%
|
31
−148%
|
Forza Horizon 4 | 115
+135%
|
49
−135%
|
Hitman 3 | 64
+178%
|
23
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+311%
|
35−40
−311%
|
Metro Exodus | 74
+106%
|
36
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+137%
|
35
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+200%
|
36
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+112%
|
25
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+250%
|
16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
Far Cry 5 | 65
+210%
|
21
−210%
|
Forza Horizon 4 | 97
+155%
|
38
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+175%
|
35−40
−175%
|
Metro Exodus | 68
+106%
|
33
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+173%
|
22
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+282%
|
11
−282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+157%
|
30
−157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry New Dawn | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Forza Horizon 4 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Metro Exodus | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry New Dawn | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Hitman 3 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Battlefield 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Metro Exodus | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 191% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 176% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.47 | 11.07 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.