GeForce GTX 980 SLI (portable) vs GTX 1660 Ti

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec GeForce GTX 1660 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
39.28
+17.3%

GTX 980 SLI (portable) surpasse GTX 1660 Ti d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances115160
Place par popularitépas dans le top-10030
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données44.28
Efficacité énergétique8.1519.12
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeN16E-GXX SLITU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)22 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$279

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40961536
Fréquence de noyau1126 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1770 MHz
Nombre de transistors10400 Million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt120 Watt
Vitesse de texturationpas de données169.9
Performance à virgule flottantepas de données5.437 TFLOPS
ROPspas de données48
TMUspas de données96

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 1660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX 1660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 39.28
+17.3%
GTX 1660 Ti 33.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 SLI (portable) 33169
+44.9%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 SLI (portable) 47704
GTX 1660 Ti 61217
+28.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 SLI (portable) 25453
+58.8%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (portable) 155238
+66.8%
GTX 1660 Ti 93095

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX 1660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD133
+29.1%
103
−29.1%
1440p65−70
+10.2%
59
−10.2%
4K63
+70.3%
37
−70.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.71
1440ppas de données4.73
4Kpas de données7.54

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−14.7%
78
+14.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−4.9%
86
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−10.4%
74
+10.4%
Battlefield 5 120−130
−4.8%
130
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Far Cry 5 80−85
−23.8%
104
+23.8%
Far Cry New Dawn 95−100
−16.7%
112
+16.7%
Forza Horizon 4 190−200
−21.6%
231
+21.6%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11.7%
140−150
−11.7%
Metro Exodus 120−130
−8.1%
134
+8.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−30.8%
119
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−21.3%
171
+21.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−48.8%
122
+48.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+21.8%
55
−21.8%
Battlefield 5 120−130
+2.5%
121
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−9%
85
+9%
Cyberpunk 2077 65−70
+19.3%
57
−19.3%
Far Cry 5 80−85
+2.4%
82
−2.4%
Far Cry New Dawn 95−100
+21.5%
79
−21.5%
Forza Horizon 4 190−200
−14.7%
218
+14.7%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11.7%
140−150
−11.7%
Metro Exodus 120−130
+8.8%
114
−8.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2.2%
89
−2.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+11%
127
−11%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+95.7%
70−75
−95.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+34%
50
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+11.4%
70
−11.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+47.8%
46
−47.8%
Far Cry 5 80−85
+37.7%
61
−37.7%
Forza Horizon 4 190−200
+95.9%
97
−95.9%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+58.8%
102
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+28.2%
110
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+19.4%
62
−19.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−6.6%
97
+6.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
75
+1.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+9.3%
54
−9.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Forza Horizon 4 210−220
+7.4%
202
−7.4%
Hitman 3 50−55
+19%
40−45
−19%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12%
75
−12%
Metro Exodus 70−75
+10.8%
65
−10.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+19.2%
78
−19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Watch Dogs: Legion 190−200
+9.2%
170−180
−9.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1.5%
65
−1.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 180−190
+10.4%
160−170
−10.4%
Metro Exodus 45−50
+6.5%
46
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+18.6%
43
−18.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
25
−4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+23.3%
43
−23.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−29.4%
44
+29.4%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et GTX 1660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est 29% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 10% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 70% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 96% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 Ti est 49% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est en avance sur 52 tests (72%)
  • GTX 1660 Ti est en avance sur 19 tests (26%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.28 33.50
Nouveauté 22 Septembre 2015 22 Février 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 120 Watt

GTX 980 SLI (portable) a un score de performance agrégé 17.3% plus élevé.

GTX 1660 Ti, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 175% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1660 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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