GeForce GTX 970M SLI बनाम GTX 1650

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M SLI की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
20.98
+19.1%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 970M SLI ने GTX 1650 को मध्यम 19% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान240281
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है34.72
बिजली दक्षता10.3018.69
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामइस पर कोई डेटा नहीं हैTU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (10 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2560896
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या2x 5200 Million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)162 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेटइस पर कोई डेटा नहीं है93.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है2.984 TFLOPS
ROPsइस पर कोई डेटा नहीं है32
TMUsइस पर कोई डेटा नहीं है56

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसइस पर कोई डेटा नहीं हैPCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2x 6 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई2x 192 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति5000 MHz2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंइस पर कोई डेटा नहीं है1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12_112 (12_1)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है6.5
OpenGLइस पर कोई डेटा नहीं है4.6
OpenCLइस पर कोई डेटा नहीं है1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M SLI और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 970M SLI 20.98
+19.1%
GTX 1650 17.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 970M SLI 18870
+38.3%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 970M SLI 36119
GTX 1650 44694
+23.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 970M SLI 14760
+60.4%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M SLI 96944
+91.8%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M SLI 256573
GTX 1650 373333
+45.5%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD88
+31.3%
67
−31.3%
1440p45−50
+12.5%
40
−12.5%
4K41
+64%
25
−64%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है2.22
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है3.73
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है5.96

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
Counter-Strike 2 130−140
+20%
110−120
−20%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
Battlefield 5 90−95
+49.2%
61
−49.2%
Counter-Strike 2 130−140
+20%
110−120
−20%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Far Cry 5 75−80
+11.6%
69
−11.6%
Fortnite 110−120
−83.5%
211
+83.5%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90
−1.1%
Forza Horizon 5 70−75
+0%
73
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−1.1%
90
+1.1%
Valorant 160−170
−82.5%
292
+82.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
Battlefield 5 90−95
+71.7%
53
−71.7%
Counter-Strike 2 130−140
+20%
110−120
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+8.7%
230−240
−8.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Dota 2 110−120
+22.7%
97
−22.7%
Far Cry 5 75−80
+22.2%
63
−22.2%
Fortnite 110−120
+35.3%
85
−35.3%
Forza Horizon 4 90−95
+9.6%
83
−9.6%
Forza Horizon 5 70−75
+17.7%
62
−17.7%
Grand Theft Auto V 80−85
+3.7%
81
−3.7%
Metro Exodus 50−55
+42.9%
35
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+3.5%
86
−3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+19.7%
71
−19.7%
Valorant 160−170
−62.5%
260
+62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+78.4%
51
−78.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Dota 2 110−120
+29.3%
92
−29.3%
Far Cry 5 75−80
+30.5%
59
−30.5%
Forza Horizon 4 90−95
+40%
65
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+34.8%
66
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+17.1%
41
−17.1%
Valorant 160−170
+129%
70
−129%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+88.5%
61
−88.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+25%
40−45
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+16.5%
130−140
−16.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Metro Exodus 30−33
+50%
20
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
170−180
−2.4%
Valorant 190−200
+12.4%
177
−12.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+64.1%
39
−64.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 50−55
+30%
40
−30%
Forza Horizon 4 55−60
+28.3%
46
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+22.6%
31
−22.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+28.6%
42
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 130−140
+60.2%
83
−60.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Counter-Strike 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−8.3%
26
+8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+127%
11
−127%

इस प्रकार GTX 970M SLI और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M SLI, 1080p में 31% तेज है
  • GTX 970M SLI, 1440p में 13% तेज है
  • GTX 970M SLI, 4K में 64% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Valorant में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 970M SLI 129% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 83% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 970M SLI 57 परीक्षण (90%) में आगे है
  • GTX 1650 5 परीक्षण (8%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (2%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 20.98 17.62
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 23 अप्रैल 2019
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 162 वाट 75 वाट

GTX 970M SLI का समग्र प्रदर्शन स्कोर 19.1% अधिक है।

दूसरी ओर, GTX 1650 को 4 वर्ष का आयु लाभ है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 116% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 970M SLI हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 1650 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 970M SLI एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


2.3 47 वोट

GeForce GTX 970M SLI को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24924 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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