GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 22.34 | 44.71 |
Энергоэффективность | 15.67 | 19.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1536 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 96 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+60.2%
| 103
−60.2%
|
1440p | 119
+98.3%
| 60
−98.3%
|
4K | 89
+141%
| 37
−141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | 2.71 |
1440p | 8.39 | 4.65 |
4K | 11.22 | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+45.3%
|
86
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+44.6%
|
74
−44.6%
|
Battlefield 5 | 244
+87.7%
|
130
−87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.6%
|
95
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+49.3%
|
71
−49.3%
|
Far Cry 5 | 163
+56.7%
|
104
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 197
+75.9%
|
112
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 346
+49.8%
|
231
−49.8%
|
Hitman 3 | 161
+130%
|
70−75
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+96.6%
|
140−150
−96.6%
|
Metro Exodus | 144
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+26.3%
|
171
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+122%
|
120−130
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+48.4%
|
122
−48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Battlefield 5 | 224
+85.1%
|
121
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+86%
|
57
−86%
|
Far Cry 5 | 132
+61%
|
82
−61%
|
Far Cry New Dawn | 152
+92.4%
|
79
−92.4%
|
Forza Horizon 4 | 321
+47.2%
|
218
−47.2%
|
Hitman 3 | 156
+123%
|
70−75
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+84.1%
|
140−150
−84.1%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+27%
|
89
−27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+77.2%
|
127
−77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+113%
|
120−130
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+60%
|
50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+47.1%
|
70
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+130%
|
46
−130%
|
Far Cry 5 | 91
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 168
+73.2%
|
97
−73.2%
|
Hitman 3 | 139
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+98%
|
102
−98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+105%
|
110
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+118%
|
62
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+121%
|
75
−121%
|
Far Cry New Dawn | 112
+107%
|
54
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+86.1%
|
36
−86.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Far Cry 5 | 84
+105%
|
41
−105%
|
Forza Horizon 4 | 313
+55%
|
202
−55%
|
Hitman 3 | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+116%
|
75
−116%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+91%
|
78
−91%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+44.3%
|
170−180
−44.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+142%
|
36
−142%
|
Far Cry New Dawn | 66
+128%
|
29
−128%
|
Hitman 3 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Metro Exodus | 111
+141%
|
46
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+128%
|
43
−128%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+100%
|
25
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+142%
|
19
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+108%
|
25
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Far Cry 5 | 50
+150%
|
20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 107
+110%
|
51
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 98% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 175% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.35 | 33.47 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 68.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.