GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX 2060 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce RTX 2060 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Super 明显28% 超过GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 91 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 17 |
成本效益评估 | 44.28 | 47.03 |
電源效率 | 19.12 | 16.78 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 Super 的 6% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2176 |
核心频率 | 1500 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 224.4 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 136 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce RTX 2060 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
−13.6%
| 117
+13.6%
|
1440p | 59
−13.6%
| 67
+13.6%
|
4K | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 3.41 |
1440p | 4.73 | 5.96 |
4K | 7.54 | 9.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Battlefield 5 | 130
−25.4%
|
163
+25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry 5 | 104
−25%
|
130
+25%
|
Far Cry New Dawn | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 231
−29.4%
|
299
+29.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−106%
|
298
+106%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−19.9%
|
205
+19.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−90.8%
|
229
+90.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−20.5%
|
147
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Battlefield 5 | 121
−24%
|
150
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−24.6%
|
71
+24.6%
|
Far Cry 5 | 82
−31.7%
|
108
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 218
−24.3%
|
271
+24.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−40%
|
98
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−102%
|
293
+102%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−44.9%
|
184
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−80%
|
216
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−22%
|
61
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Far Cry 5 | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−23.7%
|
120
+23.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+103%
|
59
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−28%
|
96
+28%
|
Far Cry New Dawn | 54
−37%
|
74
+37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 41
−39%
|
57
+39%
|
Forza Horizon 4 | 202
−28.2%
|
259
+28.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−32%
|
99
+32%
|
Metro Exodus | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−46.2%
|
114
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−21.8%
|
212
+21.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−26.2%
|
82
+26.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+55.2%
|
105
−55.2%
|
Metro Exodus | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry 5 | 20
−50%
|
30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX 2060 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 Super 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 Super 的14% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 Super 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 103%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060 Super的速度要快 106%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 2060 Super 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 33.50 | 42.87 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 9 7月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 175 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的耗电量降低了45.8%.
另一方面,RTX 2060 Super 的综合绩效得分高出 28%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 2060 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。