GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 XT опережает GTX 1660 Ti на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 95 |
Место по популярности | 31 | 53 |
Соотношение цена-качество | 39.08 | 43.25 |
Энергоэффективность | 19.14 | 13.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−20%
| 126
+20%
|
1440p | 60
−30%
| 78
+30%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+19.2%
| 3.17
−19.2%
|
1440p | 4.65
+10%
| 5.12
−10%
|
4K | 7.15
+13.8%
| 8.14
−13.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 10% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−94.4%
|
175
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−92.8%
|
347
+92.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−47.8%
|
133
+47.8%
|
Battlefield 5 | 129
+8.4%
|
119
−8.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−71.1%
|
308
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 109
−26.6%
|
138
+26.6%
|
Fortnite | 247
+10.8%
|
223
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
−18.3%
|
155
+18.3%
|
Forza Horizon 5 | 107
−61.7%
|
173
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
177
−13%
|
Valorant | 190−200
−60.5%
|
313
+60.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Battlefield 5 | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.7%
|
177
−1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Dota 2 | 181
+96.7%
|
92
−96.7%
|
Far Cry 5 | 99
−31.3%
|
130
+31.3%
|
Fortnite | 143
−25.2%
|
179
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
−26.2%
|
154
+26.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
−61.7%
|
152
+61.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Metro Exodus | 55
−76.4%
|
97
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−10.7%
|
166
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−32.8%
|
154
+32.8%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
294
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Dota 2 | 168
+63.1%
|
103
−63.1%
|
Far Cry 5 | 94
−18.1%
|
111
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−52.6%
|
148
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−7.8%
|
139
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−50%
|
93
+50%
|
Valorant | 118
−34.7%
|
159
+34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−22.2%
|
143
+22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−40%
|
105
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.4%
|
270−280
+26.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Metro Exodus | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−23.3%
|
286
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 67
−44.8%
|
97
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−24%
|
93
+24%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Grand Theft Auto V | 56
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Metro Exodus | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Valorant | 180−190
−28.7%
|
242
+28.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Dota 2 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Far Cry 5 | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 51
−54.9%
|
79
+54.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−35.9%
|
53
+35.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−80%
|
45
+80%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 20% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 30% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 97% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 XT на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 10 тестах (16%)
- RX 5700 XT лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.87 | 36.76 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 27.3%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.