GeForce RTX 2080 vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1660 Ti на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | 26.69 | 43.02 |
Энергоэффективность | 15.56 | 19.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 61% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+40%
| 105
−40%
|
1440p | 105
+75%
| 60
−75%
|
4K | 75
+92.3%
| 39
−92.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76
−79%
| 2.66
+79%
|
1440p | 6.66
−43.2%
| 4.65
+43.2%
|
4K | 9.32
−30.3%
| 7.15
+30.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 79% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 43% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Battlefield 5 | 163
+26.4%
|
129
−26.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Far Cry 5 | 117
+7.3%
|
109
−7.3%
|
Fortnite | 199
−24.1%
|
247
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+19.1%
|
131
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+41.5%
|
94
−41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+4.5%
|
200
−4.5%
|
Valorant | 263
+34.9%
|
190−200
−34.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Battlefield 5 | 155
+38.4%
|
112
−38.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Dota 2 | 140−150
−21.5%
|
181
+21.5%
|
Far Cry 5 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Fortnite | 173
+21%
|
143
−21%
|
Forza Horizon 4 | 153
+25.4%
|
122
−25.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+84.7%
|
72
−84.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
+10.1%
|
119
−10.1%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+25.3%
|
150
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+56%
|
116
−56%
|
Valorant | 254
+30.3%
|
190−200
−30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+135%
|
46
−135%
|
Dota 2 | 140−150
−12.8%
|
168
+12.8%
|
Far Cry 5 | 106
+12.8%
|
94
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+36.1%
|
97
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+102%
|
66
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+31%
|
129
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+71%
|
62
−71%
|
Valorant | 223
+89%
|
118
−89%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+44.4%
|
210−220
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Metro Exodus | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
+6.5%
|
230−240
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+64.5%
|
76
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+107%
|
27
−107%
|
Far Cry 5 | 99
+47.8%
|
67
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+70.2%
|
47
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+70.7%
|
75
−70.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Valorant | 234
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Dota 2 | 120−130
+29.8%
|
94
−29.8%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
+58.8%
|
51
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+160%
|
25
−160%
|
Так RTX 2080 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 40% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 75% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 на 160% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (94%)
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.21 | 33.18 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 45.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 79.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.