GeForce RTX 2080 vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1660 Ti на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 161 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | 27.00 | 43.86 |
Энергоэффективность | 15.66 | 19.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 62% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+39.8%
| 103
−39.8%
|
1440p | 101
+68.3%
| 60
−68.3%
|
4K | 72
+84.6%
| 39
−84.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−79.2%
| 2.71
+79.2%
|
1440p | 6.92
−48.8%
| 4.65
+48.8%
|
4K | 9.71
−35.7%
| 7.15
+35.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 79% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Elden Ring | 170−180
+111%
|
84
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+60.9%
|
156
−60.9%
|
Metro Exodus | 105
+7.1%
|
98
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−9.2%
|
119
+9.2%
|
Valorant | 249
+54.7%
|
161
−54.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+52.8%
|
123
−52.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Dota 2 | 87
−60.9%
|
140
+60.9%
|
Elden Ring | 170−180
+52.6%
|
116
−52.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−10.3%
|
118
+10.3%
|
Fortnite | 193
+44%
|
134
−44%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+97.6%
|
127
−97.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
+10.1%
|
119
−10.1%
|
Metro Exodus | 88
+29.4%
|
68
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+31%
|
180−190
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Valorant | 145
+76.8%
|
82
−76.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Dota 2 | 140−150
−19.1%
|
168
+19.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+128%
|
110
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+63.3%
|
98
−63.3%
|
Valorant | 223
+89%
|
118
−89%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Elden Ring | 100−110
+74.2%
|
62
−74.2%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
World of Tanks | 300−350
+44.2%
|
210−220
−44.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+27%
|
63
−27%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Far Cry 5 | 150−160
+44.3%
|
100−110
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+92.3%
|
78
−92.3%
|
Metro Exodus | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Valorant | 161
+96.3%
|
82
−96.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Dota 2 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Elden Ring | 50−55
+112%
|
25
−112%
|
Grand Theft Auto V | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+37.7%
|
100−110
−37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+9.6%
|
94
−9.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Fortnite | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+97.7%
|
43
−97.7%
|
Valorant | 88
+115%
|
41
−115%
|
Так RTX 2080 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 40% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 68% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 на 128% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 57 тестах (90%)
- GTX 1660 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.81 | 33.56 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 45.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 79.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.