GeForce RTX 2070 vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает GTX 1660 Ti на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 160 |
Место по популярности | 86 | 30 |
Соотношение цена-качество | 33.21 | 44.28 |
Энергоэффективность | 16.40 | 19.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+24.3%
| 103
−24.3%
|
1440p | 90
+52.5%
| 59
−52.5%
|
4K | 59
+59.5%
| 37
−59.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | 2.71 |
1440p | 5.54 | 4.73 |
4K | 8.46 | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+17.4%
|
86
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Battlefield 5 | 164
+26.2%
|
130
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Far Cry 5 | 124
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 148
+32.1%
|
112
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 246
+6.5%
|
231
−6.5%
|
Hitman 3 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+77.9%
|
140−150
−77.9%
|
Metro Exodus | 144
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−8.2%
|
119
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+21.1%
|
171
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+112%
|
120−130
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+10.7%
|
122
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Battlefield 5 | 156
+28.9%
|
121
−28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Far Cry 5 | 101
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Far Cry New Dawn | 108
+36.7%
|
79
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
+4.1%
|
218
−4.1%
|
Hitman 3 | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+71%
|
140−150
−71%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+22%
|
127
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+103%
|
120−130
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+30%
|
50
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Far Cry 5 | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 110
+13.4%
|
97
−13.4%
|
Hitman 3 | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+36.3%
|
102
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+40.9%
|
110
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+2.1%
|
97
−2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 215
+6.4%
|
202
−6.4%
|
Hitman 3 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Metro Exodus | 82
+26.2%
|
65
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+32.1%
|
78
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+37.9%
|
170−180
−37.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+29.2%
|
65
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Hitman 3 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−40.5%
|
160−170
+40.5%
|
Metro Exodus | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+46.5%
|
43
−46.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+44%
|
25
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+32%
|
25
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20
−55%
|
Forza Horizon 4 | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Так RTX 2070 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 112% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1660 Ti лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.89 | 33.50 |
Новизна | 17 октября 2018 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 25%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 45.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.