Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 87 | 269 |
Место по популярности | 72 | 69 |
Соотношение цена-качество | 47.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.19 | 27.94 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+117%
| 58
−117%
|
1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
4K | 49
+81.5%
| 27
−81.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 5.18 | нет данных |
4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+124%
|
49
−124%
|
Battlefield 5 | 199
+202%
|
65−70
−202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+123%
|
53
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+69.6%
|
46
−69.6%
|
Far Cry 5 | 125
+81.2%
|
69
−81.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
+140%
|
120−130
−140%
|
Hitman 3 | 84
+64.7%
|
51
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+72.9%
|
181
−72.9%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+161%
|
44
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+140%
|
65−70
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+28.9%
|
201
−28.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+242%
|
45−50
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+184%
|
32
−184%
|
Battlefield 5 | 165
+150%
|
65−70
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+128%
|
47
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+108%
|
36
−108%
|
Far Cry 5 | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 108
+83.1%
|
59
−83.1%
|
Forza Horizon 4 | 283
+128%
|
120−130
−128%
|
Hitman 3 | 86
+72%
|
50
−72%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+63.3%
|
180
−63.3%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
79
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+149%
|
39
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+157%
|
75
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+35.5%
|
183
−35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+420%
|
15
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+158%
|
31
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Hitman 3 | 83
+93%
|
43
−93%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+111%
|
64
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+171%
|
63
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+138%
|
39
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+205%
|
22
−205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+163%
|
41
−163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Far Cry New Dawn | 84
+121%
|
38
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16
−150%
|
Far Cry 5 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Forza Horizon 4 | 273
+142%
|
110−120
−142%
|
Hitman 3 | 59
+111%
|
28
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Metro Exodus | 104
+174%
|
35−40
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+101%
|
120
−101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 44
+120%
|
20
−120%
|
Hitman 3 | 45
+181%
|
16
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+188%
|
42
−188%
|
Metro Exodus | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+116%
|
25
−116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+183%
|
6
−183%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12
−150%
|
Forza Horizon 4 | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Так RX 5700 XT и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 117% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 79% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5700 XT на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.94 | 20.21 |
Новизна | 7 июля 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 112.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 350%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.