GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1660 Ti (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 249 | 148 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 32.16 | нет данных |
| Энергоэффективность | 25.13 | 55.76 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+18.9%
| 74
−18.9%
|
| 1440p | 58
+38.1%
| 42
−38.1%
|
| 4K | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60 | нет данных |
| 1440p | 3.95 | нет данных |
| 4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−38.8%
|
200−210
+38.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−53.4%
|
200−210
+53.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
| Escape from Tarkov | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 93
−26.9%
|
110−120
+26.9%
|
| Fortnite | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−6%
|
140−150
+6%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−16%
|
110−120
+16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
| Valorant | 209
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−102%
|
200−210
+102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Dota 2 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Escape from Tarkov | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
| Far Cry 5 | 89
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
| Fortnite | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−32.4%
|
139
+32.4%
|
| Metro Exodus | 54
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
| Valorant | 207
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Dota 2 | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
| Escape from Tarkov | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 83
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−33.9%
|
140−150
+33.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
| Valorant | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−36.2%
|
250−260
+36.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
| Metro Exodus | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 197
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
| Escape from Tarkov | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
| Metro Exodus | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
| Valorant | 152
−47.4%
|
220−230
+47.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
| Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Escape from Tarkov | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 38% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.19 | 36.32 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 38.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
