GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.93 | 58.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−6.8%
| 94
+6.8%
|
1440p | 58
+3.6%
| 56
−3.6%
|
4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
−46.3%
|
210−220
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Hogwarts Legacy | 74
−23%
|
90−95
+23%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 133
−61.7%
|
210−220
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Far Cry 5 | 93
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Fortnite | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−12.7%
|
150−160
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 100
−22%
|
120−130
+22%
|
Hogwarts Legacy | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
Valorant | 209
−8.6%
|
220−230
+8.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−29.1%
|
130−140
+29.1%
|
Counter-Strike 2 | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Dota 2 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Far Cry 5 | 89
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Fortnite | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
Forza Horizon 5 | 90
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−22.9%
|
120−130
+22.9%
|
Hogwarts Legacy | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Metro Exodus | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−35%
|
130−140
+35%
|
Valorant | 207
−9.7%
|
220−230
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−41.5%
|
130−140
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
Dota 2 | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Far Cry 5 | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−52.5%
|
150−160
+52.5%
|
Hogwarts Legacy | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−153%
|
130−140
+153%
|
Valorant | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−57.9%
|
160−170
+57.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−44.7%
|
270−280
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Metro Exodus | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 197
−31.5%
|
250−260
+31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Far Cry 5 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−60%
|
110−120
+60%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Valorant | 152
−56.6%
|
230−240
+56.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Far Cry 5 | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 4% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 1660 Ti (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.18 | 38.64 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.