GeForce GTX 1660 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает GTX 1660 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 233 | 147 |
| Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 35.34 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.71 | 56.12 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 марта 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 88 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 83
+12.2%
| 74
−12.2%
|
| 1440p | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
| 4K | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.64 | нет данных |
| 1440p | 4.38 | нет данных |
| 4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
+31.6%
|
200−210
−31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
| Hogwarts Legacy | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| Counter-Strike 2 | 223
+8.3%
|
200−210
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| Far Cry 5 | 100
−19%
|
110−120
+19%
|
| Fortnite | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−17%
|
110−120
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
| Valorant | 306
+39.7%
|
210−220
−39.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| Counter-Strike 2 | 107
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−83%
|
85−90
+83%
|
| Dota 2 | 219
−27.9%
|
280−290
+27.9%
|
| Far Cry 5 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Fortnite | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 123
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
| Forza Horizon 5 | 88
−33%
|
110−120
+33%
|
| Grand Theft Auto V | 115
−20.9%
|
139
+20.9%
|
| Hogwarts Legacy | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
| Metro Exodus | 57
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
| Valorant | 287
+31.1%
|
210−220
−31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−115%
|
85−90
+115%
|
| Dota 2 | 197
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
| Far Cry 5 | 86
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
| Forza Horizon 4 | 98
−45.9%
|
140−150
+45.9%
|
| Hogwarts Legacy | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−126%
|
120−130
+126%
|
| Valorant | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−30.2%
|
250−260
+30.2%
|
| Grand Theft Auto V | 52
−80.8%
|
94
+80.8%
|
| Metro Exodus | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−24%
|
160−170
+24%
|
| Valorant | 226
−11.5%
|
250−260
+11.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
| Far Cry 5 | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Metro Exodus | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
| Valorant | 125
−80.8%
|
220−230
+80.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
| Dota 2 | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
| Far Cry 5 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Так GTX 1660 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 40% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 55 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.33 | 34.63 |
| Новизна | 14 марта 2019 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 31.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
