GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1650 (мобильная) на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 351 | 148 |
| Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.12 | 55.76 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 99.84 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−27.6%
| 74
+27.6%
|
| 1440p | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
| 4K | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
−55.7%
|
200−210
+55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
−113%
|
120−130
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−80.5%
|
200−210
+80.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
| Escape from Tarkov | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
| Far Cry 5 | 60
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
| Fortnite | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
| Forza Horizon 5 | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−125%
|
140−150
+125%
|
| Valorant | 164
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
−113%
|
120−130
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−204%
|
200−210
+204%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
| Dota 2 | 96
−108%
|
200−210
+108%
|
| Escape from Tarkov | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 54
−119%
|
110−120
+119%
|
| Fortnite | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60
−93.3%
|
110−120
+93.3%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−136%
|
139
+136%
|
| Metro Exodus | 33
−164%
|
85−90
+164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−125%
|
140−150
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−105%
|
120−130
+105%
|
| Valorant | 148
−47.3%
|
210−220
+47.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−117%
|
120−130
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
| Dota 2 | 89
−113%
|
190−200
+113%
|
| Escape from Tarkov | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
| Far Cry 5 | 53
−123%
|
110−120
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−129%
|
140−150
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−106%
|
140−150
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−253%
|
120−130
+253%
|
| Valorant | 130−140
−107%
|
280−290
+107%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−122%
|
160−170
+122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
| Metro Exodus | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−113%
|
350−400
+113%
|
| Valorant | 159
−57.2%
|
250−260
+57.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
| Escape from Tarkov | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
| Far Cry 5 | 35
−151%
|
85−90
+151%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
| Metro Exodus | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
| Valorant | 90
−149%
|
220−230
+149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
| Dota 2 | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
| Escape from Tarkov | 16
−175%
|
40−45
+175%
|
| Far Cry 5 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.01 | 36.32 |
| Новизна | 15 апреля 2020 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 113.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
