Radeon VII vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает 5050 Mobile всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.07 | 57.68 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega 20 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 1400 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+50%
| 80
−50%
|
1440p | 74
+72.1%
| 43
−72.1%
|
4K | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.83 | нет данных |
1440p | 9.45 | нет данных |
4K | 12.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 136
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Far Cry 5 | 99
−23.2%
|
120−130
+23.2%
|
Fortnite | 195
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 163
+10.9%
|
140−150
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+4%
|
150−160
−4%
|
Valorant | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 137
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Dota 2 | 160
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Far Cry 5 | 95
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Fortnite | 154
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Metro Exodus | 88
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+3%
|
130−140
−3%
|
Valorant | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 127
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Dota 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Far Cry 5 | 91
−34.1%
|
120−130
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
−13.1%
|
140−150
+13.1%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−80%
|
130−140
+80%
|
Valorant | 197
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 114
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Grand Theft Auto V | 43
−119%
|
94
+119%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 260−270
+2%
|
250−260
−2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+3%
|
100−110
−3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 62
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
Valorant | 240−250
+3%
|
230−240
−3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Dota 2 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
4K
Epic
Fortnite | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Так Radeon VII и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 50% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 72% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 20% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 41 тесте (69%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 15 тестах (25%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.89 | 35.82 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 490%.
Разница в производительности между Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.