Radeon VII vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RTX 5050 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 125 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 20.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.14 | 55.47 |
| Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega 20 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
| Частота ядра | 1400 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 13,230 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.0 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 240 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 280 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+62.2%
| 74
−62.2%
|
| 1440p | 74
+76.2%
| 42
−76.2%
|
| 4K | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.83 | нет данных |
| 1440p | 9.45 | нет данных |
| 4K | 12.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 136
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 99
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
| Fortnite | 195
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
| Forza Horizon 4 | 163
+14.8%
|
140−150
−14.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
| Valorant | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 137
+7%
|
120−130
−7%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
| Dota 2 | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
| Fortnite | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+10.6%
|
140−150
−10.6%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
| Grand Theft Auto V | 111
−25.2%
|
139
+25.2%
|
| Metro Exodus | 88
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+8.2%
|
140−150
−8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Valorant | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 127
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
| Dota 2 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
| Valorant | 197
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 114
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.4%
|
250−260
−7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 43
−119%
|
94
+119%
|
| Metro Exodus | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 260−270
+4%
|
250−260
−4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
| Metro Exodus | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| Valorant | 240−250
+7.1%
|
220−230
−7.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Dota 2 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Так Radeon VII и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 62% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 76% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 26% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 43 тестах (74%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 14 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.97 | 36.13 |
| Новизна | 7 февраля 2019 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 7.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 490%.
Разница в производительности между Radeon VII и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
