GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 234 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 33.82 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 25.11 | 60.05 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
1440p | 58
−46.6%
| 85−90
+46.6%
|
4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | brak danych |
1440p | 3.95 | brak danych |
4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
God of War | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
−20.7%
|
130−140
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 133
−63.9%
|
210−220
+63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Far Cry 5 | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Fortnite | 120−130
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
−14.2%
|
150−160
+14.2%
|
Forza Horizon 5 | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
God of War | 66
−47%
|
95−100
+47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
Valorant | 209
−10%
|
230−240
+10%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−30.1%
|
130−140
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 101
−116%
|
210−220
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Far Cry 5 | 89
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Fortnite | 120−130
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
God of War | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Grand Theft Auto V | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Metro Exodus | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−37.9%
|
140−150
+37.9%
|
Valorant | 207
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−42.6%
|
130−140
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Dota 2 | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Far Cry 5 | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Forza Horizon 4 | 99
−54.5%
|
150−160
+54.5%
|
God of War | 35
−177%
|
95−100
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−42.2%
|
150−160
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−158%
|
140−150
+158%
|
Valorant | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−71.2%
|
100−110
+71.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−46.6%
|
270−280
+46.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Metro Exodus | 30
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 197
−32.5%
|
260−270
+32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry 5 | 60
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
God of War | 28
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Metro Exodus | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Valorant | 152
−59.2%
|
240−250
+59.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Far Cry 5 | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
God of War | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 47% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 177% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył GTX 1660 Ti (mobilna) we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.37 | 39.41 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 49.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.